シールド
キャラクターを衝撃から保護します。(1回)
障害物にぶつかると、シールドは消えます。また1つを消費して使用できます。
キャラクターの基本能力によって変化します。 (追加数量)
予知
7秒間障害物がない経路を表示します。
キャラクターの基本能力によって変化します。 (追加時間)
ブースター
7秒間キャラクターを高速化します。
使用中には障害物を無視して通過することができます。
*シールドと一緒に使用時障害物にぶつかると、シールドが先に消えます。
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